游戏界
昔日顶流《原神》遇瓶颈,推付费UGC新玩法突围?

《原神》商业化探索,迎来最大变革。

上半年最 “能打” 的游戏股?股价飙升170%,谁已离场?

世纪华通年内涨幅超170%,总市值重返千亿级。

蔡浩宇与米哈游站在擂台两侧

AI 游戏这个新擂台,最熟悉的双方即将开打。

曾靠“渣渣辉”出圈,中旭未来把公司名改回“贪玩”,重新聚焦游戏业务?

公司更名之举,被普遍视为重新聚焦游戏业务。

腾讯想让《王者荣耀》长青,玩家却想“减负”?

“死磕”老IP:《王者荣耀》的加法能加多久?

大厂抢滩的小游戏,不止需要“下一个爆款”

小游戏市场的繁荣,为腾讯字节们提供了增加用户粘性和商业价值的新渠道,但市场的可持续发展并非只在追逐爆款,而是生态共荣。

小游戏狂奔背后的平台广告生意经

平台化挖掘PC流新一轮的蓝海。

死水一潭的游戏业,要靠电竞和AI游戏救命?

AI游戏的准入门槛在于技术迭代,更在于高端人才本身。

都2025年了,微软怎么还盯着已经过气的云游戏

其实云游戏这个概念本身非常有想象空间,基于云服务让没有高性能硬件的用户也能成为游戏玩家,显然足以让PC游戏、主机游戏的规模翻几番。